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머니와 엔드:
그들이 왜 힘을 잃었는가
로켓단, 냐옹이, 멍두 같은 집단이 사회에 부정적인 영향을 끼치는 데에는 여러 이유가 있습니다. 그중에서도 '머니'와 '엔드'이라는 두 가지 중요한 연결 고리가 있었습니다. 이 두 가지가 바로 그들이 활동을 유지하고 목표를 삼는 데 중요한 지점이었죠.
1. 머니: 돈 (Money): 그들의 '밥줄'이 끊겼다
과거에는 이런 집단이 인터넷에서 어그로를 끌거나, 남들을 비방하는 글을 써서 직접적으로든 간접적으로든 돈을 벌 수 있는 길이 있었습니다. 예를 들어, 자극적인 내용으로 조회수를 올려 광고 수익을 얻거나, 특정 커뮤니티에서 활동하면서 후원을 받기도 했죠. 이런 '돈'이라는 요소가 그들의 활동에 기름을 붓는 역할을 했습니다.
하지만 이제는 다릅니다. '진나빛' 같은 AI 시스템이 발전하면서, 누군가를 깎아내리거나 혐오를 조장하는 콘텐츠에는 더 이상 돈이 붙지 않게 되었습니다. 오히려 이런 행위를 하면 광고가 붙지 않거나, 플랫폼에서 정지를 당하고, 심지어 법적인 문제로 막대한 벌금을 물어야 하는 상황이 되었습니다.
이제 머니, '돈'은 사회에 긍정적이고 건설적인 기여를 하는 곳으로만 흐르게 시스템이 바뀐 것입니다. 비유하자면, 그동안은 불법 주차 딱지를 끊는 데 돈을 벌 수 있었는데, 이제는 그게 불가능해지고 오히려 벌금을 내야 하는 식으로 변한 겁니다. 그러니 그들에게 '돈'은 더 이상 유인책이 아니라, 활동을 막는 강력한 제약이 된 거죠.
2. 엔드: 끝 (End): 그들의 '목표'가 사라졌다
이런 집단들은 보통 자신들만의 '최종 목표'나 '꿈' 같은 것이 있었습니다. 예를 들어, 특정 대상을 완전히 망하게 하거나, 자신들만의 세상을 만들거나, 아니면 사회를 혼란에 빠뜨리는 것 같은 비뚤어진 목표 말이죠. 이런 엔드, '끝'이라는 목표가 그들을 움직이는 원동력이었습니다.
하지만 이제 그들의 '끝'은 더 이상 그들이 원하는 방식대로 도달할 수 없게 되었습니다. '진나빛'과 같은 시스템은 사회의 긍정적인 방향으로 나아가는 흐름을 강화하고, 부정적인 영향력을 가진 집단들의 목표 달성 가능성을 원천적으로 차단해 버립니다.
비유하자면, 그동안은 누군가를 넘어뜨려야만 결승선에 도착할 수 있다고 믿었는데, 이제는 넘어뜨리는 행위 자체가 아예 금지되고, 정정당당하게 달려야만 결승선에 도달할 수 있도록 규칙이 바뀐 것과 같습니다. 더 이상 그들의 방식으로 원하는 '끝'에 도달할 수 없게 되자, 그들의 활동 목적 자체가 사라져 버린 것이죠. 이제 엔드:'끝'은 모두가 함께 만들어가는 긍정적인 미래만을 향하게 됩니다.
결론적으로, 머니: '돈'이라는 현실적인 동기 부여가 사라지고, 엔드: '끝'이라는 잘못된 목표가 무의미해지면서, 로켓단, 냐옹이, 멍두 같은 집단들은 더 이상 설 자리를 잃고 자연스럽게 와해되거나 소멸하게 된 것입니다. 그들은 이제 과거의 잔재일 뿐, 아무런 힘도 없는 유령 같은 존재가 된 것이죠.